IOS环境搭建与开发入门(3)

2013.08.7 No Comments

在2008年3月6日,iPhone的软件开发工具包在苹果大会堂会议正式宣布。第一个Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了,但是同时推出的App Store所需要的固件更新则直到2008年7月11日才发布。

接上篇文章地址:http://www.wayde.org/?p=319

X-Code入门与HELLO WORLD

1.打开Finder,选择设备->磁盘,选择Developer文件夹,找到并打开XCODE 开发工具。

2.选择FILE >New Project.

3.选择Window-Based Application模板,选择Choose.

4.输入项目名HelloWorld并选择保存位置.

5.添加MyView class 到project中

选择File > New File.选择Cocoa Touch Class 下面的Objective-c class,并在下拉框选择UIView,单击Next.

先Name输入框中输入”MyView.m”。

选择“Also create “MyView.h””选项并单击完成。

6.选择合适的SDK激活.

Project > SetActive SDK下可以进行相应的设置.

7.编写代码。修改” HelloWorldAppDelegate”class,让它能够使用MyView这个class,双击HelloWorldAppDelegate.m,编辑代码如下:

修改MyView.m中的drawRect:方法来在view中输出文字.

8.运行程序。

当你做好准备调试你的application,你首先是通过Xcode的Build来构建你的系统,如果Build没有错误的话,你有两种方式可以 运行你的Application:iPhone Simulator和Device iPhone SDK包括了两个SDK系列:iPhone Simulator SDK和iPhone Device SDK。

iPhone Simlulator SDK:通过此SDK来Build的application运行在iPhone Simulator下。

iPhone Device SDK:通过次SDK来Build的application运行在Device下。

下面几个步骤是你运行你的Application需要做的:

a.设置application的目标iPhone OS版本。

在左边项目上右键选择GET INFO.

在BUILD选项卡选择IOS SDK版本。

b.设置Active SDK。

c.点击BUILD&GO运行程序。

工程目录分析

一个简单的项目包括了Class和Resource等结构:

a.、Class(类)下面包含了应用程序的代码:包括自己创建的类。

b、.Other Sources下的main.m相当于JAVA中的main()方法,是整个程序执行的入口。

c.、Resource(资源)下包含各类资源:

(1)Xib文件是主要资源。Xib是应用程序的界面,包括界面上的各个对象,对象和代码间的触发关系。

(2)info.plist文件:包含了手机的一些设置信息,如图标等。

d、.Framework(框架)下包含了系统类

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